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Après l’évangélisation, place aux projets !  
Forum des Serious Games 2011  
Le jeu, moteur de la société moderne  
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Avis d'experts

Lors du Forum des Serious Games 2011, deux experts ont apporté leurs visions de l’impact de la « Gamification » de la société moderne et en particulier son impact sur le monde de l’entreprise ainsi qu’une analyse de ce qu’est le jeu vidéo aujourd’hui et les caractéristiques fondamentales d’un jeu.



Rémi Sussan, Journaliste spécialisé dans les nouvelles technologies

Il s’intéresse aux retombées sociologiques de l’usage des techniques, ainsi qu’aux mouvements parallèles et alternatifs qui en découlent. Il est l’auteur de plusieurs ouvrages sur ces thématiques et a par ailleurs rédigé un dossier sur les Serious Games : Soyons Sérieux, jouons. La présentation de Rémi Sussan s'est centré autour de la thématique de l’entreprise et du jeu et s’est appuyé principalement sur leurs aspects technologiques.


Pascal Luban
Directeur et Game designer indépendant, il a fondé le Game Design Studio. Ayant fait son entrée dans l’industrie en 1995, il a eu pour client SCEE, Ubisoft et DICE et a participé à la création des jeux Splinter Cell, Pandora Tomorrow et Chaos Theory. Sa dernière mission a été Fighters Uncaged, le premier jeu de combat sur Kinect (www.gamedesignstudio.com). Pascal Luban a décrypté les mécanismes d’un jeu vidéo ainsi que ce qui entraîne son application dans l’entreprise en détaillant pourquoi cette forme de divertissement et d’apprentissage est aussi efficace.





Contact :
Caroline Champagne

Tél. : 01 77 45 61 70

caroline.champagne@daesign.com